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[07] Come far girare i BOT.
Dom Mar 14, 2010 8:09 pm
Partiamo dal presupposto che abbiate creato la vostra mappa per Q3A, ok ?
Per far "girare" i BOT all'interno della vostra mappa avete bisogno di un apposito file .AAS che si ottiene con il programma che si chiama BSPC.exe e lo trovate all'interno della cartella "tools" del Q3Radiant. Non preoccupatevi, ho già preparato un comodo download alla fine di questa pagina.
Tutto ciò che vi serve è il file suddetto, un file CONVERTER.bat per creare il file .AAS e un file OPTIMIZER.bat che comprime il file .AAS appena ottenuto (opzionale).
All'interno del pakko che ho messo on-line troverete i file già pronti, tutto ciò che dovrete fare è di copiarli all'interno della vostra cartella "maps" in c:\\Programmi\Quake III Arena\baseq3\.
Una volta che avrete creato e compilato la vostra mappa, dovrete aprire il file "CONVERTER.bat" con il tasto destro del mouse e selezionando modifica. Adesso potete mettere al posto di "nomemappa" il nome della vostra mappa salvate e uscite. Eseguite il programma, ci metterà pochi secondi se la mappa è piccola, e un minuto o due se la mappa è grande e complessa, dipendentemente dal vostro hardware.
ATTENZIONE !
Prima di tutto non nominate le vostre mappe con nomi che contengono spazi, tipo "The Lost Space" il nome dovrà essere cambiato in "The-Lost-Space" in modo che Quake 3 la trovi, altrimenti andrà in cerca della mappa The.bsp , capito ?
Ovviamente il nome della mappa dovrà essere lo stesso che avete dato alla mappa
con il Q3Radiant, altrimenti darà errore.
![[07] Come far girare i BOT. Aastut10](https://i.servimg.com/u/f63/13/33/70/40/aastut10.jpg)
Notate che ho inserito anche una mappa di esempio, creata apposta per farvi fare tutti gli esperimenti che volete.
DOWNLOAD

Per far "girare" i BOT all'interno della vostra mappa avete bisogno di un apposito file .AAS che si ottiene con il programma che si chiama BSPC.exe e lo trovate all'interno della cartella "tools" del Q3Radiant. Non preoccupatevi, ho già preparato un comodo download alla fine di questa pagina.
Tutto ciò che vi serve è il file suddetto, un file CONVERTER.bat per creare il file .AAS e un file OPTIMIZER.bat che comprime il file .AAS appena ottenuto (opzionale).
All'interno del pakko che ho messo on-line troverete i file già pronti, tutto ciò che dovrete fare è di copiarli all'interno della vostra cartella "maps" in c:\\Programmi\Quake III Arena\baseq3\.
Una volta che avrete creato e compilato la vostra mappa, dovrete aprire il file "CONVERTER.bat" con il tasto destro del mouse e selezionando modifica. Adesso potete mettere al posto di "nomemappa" il nome della vostra mappa salvate e uscite. Eseguite il programma, ci metterà pochi secondi se la mappa è piccola, e un minuto o due se la mappa è grande e complessa, dipendentemente dal vostro hardware.
ATTENZIONE !
Prima di tutto non nominate le vostre mappe con nomi che contengono spazi, tipo "The Lost Space" il nome dovrà essere cambiato in "The-Lost-Space" in modo che Quake 3 la trovi, altrimenti andrà in cerca della mappa The.bsp , capito ?
Ovviamente il nome della mappa dovrà essere lo stesso che avete dato alla mappa
con il Q3Radiant, altrimenti darà errore.
![[07] Come far girare i BOT. Aastut10](https://i.servimg.com/u/f63/13/33/70/40/aastut10.jpg)
Notate che ho inserito anche una mappa di esempio, creata apposta per farvi fare tutti gli esperimenti che volete.
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- Codice:
https://www.box.com/s/e982c478ca6d73990fc1
- akom74Admin
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Re: [07] Come far girare i BOT.
Mar Nov 16, 2010 7:12 pm
DOWNLOAD
[ITA] Seguite le istruzioni inserite qui:
https://akom74.forumattivo.com/t3-guida-al-download#253
[ENG] Follow download instructions here:
https://akom74.forumattivo.com/t164-how-to-download
Enjoy !
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- akom74Admin
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Re: [07] Come far girare i BOT.
Lun Dic 27, 2010 4:36 pm
Argomento aggiornato.
Lista ordinata.
Buon Mapping !
Ciaoz.
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Buon Mapping !
Ciaoz.

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