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akom74
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Sab Set 25, 2010 2:39 pm
Cao a tutti.

Questi gli ultimi aggiornamenti effettuati.
I lavori impazzano per l'imminente uscita del MOD e grazie all'aiuto di Gig tutto ciò sarà possibile a breve.....

....stay tuned....

Ciaoz.
Cool


Ultima modifica di akom74 il Sab Set 25, 2010 2:48 pm - modificato 1 volta.
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Sab Set 25, 2010 2:41 pm
1) In queste due immagini potete vedere la nuova texture usata per fare la scritta GIG (con Jhonny5) e "Have A Nice Day" nella mappa SPCTFMAP5.

Aggiornamenti (updates) Shot0010

Aggiornamenti (updates) Shot0012

2) Inoltre, sempre nella stessa mappa, ho aggiunto un rocketlauncher nella parte finale.

Aggiornamenti (updates) Shot0011

3) Nella SPCTFMAP10 ho aggiunto una stanzetta segreta, su suggerimento di Gig.

Aggiornamenti (updates) Shot0014

4) Inoltre ho abbellito alcuni particolari minori.

Aggiornamenti (updates) Shot0013
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Gig
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Sab Set 25, 2010 3:59 pm
Carini, i nuovi screen! :-)
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Mar Set 28, 2010 6:38 am
AGGIORNAMENTI RECENTI:

1) SPCTFMAP2 - Ho aggiunto dei tubi assassini in caso qualcuno volesse fare il furbo.

Aggiornamenti (updates) Shot0015

2) SPCTFMAP4 - Aggiornato la scritta "Wash Was Here" che prima si vedeva male.

Aggiornamenti (updates) Shot0016

3) SPCTFMAP4 - L'obsoleta pedana quadrata che porta le bandiere adesso è un bell'ottagono che me gusta molto di piu'.

Aggiornamenti (updates) Shot0017

4) SPCTFMAP4 - Nella parte finale, dove si poteva superare il teleporter, ho messo un tetto e ho aggiunto delle luci per abbellire il tutto. Da notare che lo screenshot l'ho fatto "al volo" mentre cadevo per l'ennesima volta.

Aggiornamenti (updates) Shot0018
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Sab Ott 16, 2010 4:52 pm
La mappa 10 dovrebbe essere a posto adesso, la passerò quanto prima al mio betatester di fiducia (Gig).

Aggiornamenti (updates) Shot0019

Anche la SPCTFBONUS sarà modificata.
Il problema maggiore è il tempo di elaborazione, ma se bisogna aspettare aspetterò....

Ciaoz.
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Sab Ott 23, 2010 6:22 pm
SPCTFMAP10 - Modificata la botola di uscita per la stanza segreta.
Inoltre vengono date due battlesuit.

Aggiornamenti (updates) Shot0020

SPCTFMAP10 - Aggiornati i quadri delle mappe secondo le ultime modifiche.

Aggiornamenti (updates) Shot0021

Ciaoz.
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Asylum
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Mer Ott 27, 2010 4:10 pm
Ma sbaglio, o nel riquadro a destra ci sono 3 bandiere ??? Che combini con 3 bandiere ?
azzarola, qui ormai ho allagato anche il piano di sotto a forza di sbavare.
....spero in un uscita imminente, o quasi...
Ciao.
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Gig
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Gio Ott 28, 2010 10:27 pm
Asylum ha scritto:Ma sbaglio, o nel riquadro a destra ci sono 3 bandiere ??? Che combini con 3 bandiere ?
azzarola, qui ormai ho allagato anche il piano di sotto a forza di sbavare.
....spero in un uscita imminente, o quasi...
Ciao.
Very Happy
Una novità di FlagRaiders 2: alcune mappe avranno 3 bandiere.

Per giocare in solitaria non servono a nulla, ma in caso di multiplayer permettono agli altri giocatori del team di non starsene con le mani in mano ad aspettare il loro turno!

L'altro giorno con Akom abbiamo fatto una serata di test di multiplayer (per la prima volta in tanti anni)...
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Dom Ott 31, 2010 11:58 am
Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Mer Ott 19, 2011 2:40 pm
Ciao a tutti.

Per non lasciare in sospeso proprio tutto cercherò di organizzarmi con Gig per dare finalmente alla luce Flagraiders.

Purtroppo il tempo è quello che è, ma cercherò di fare del mio meglio.

Ciaoz.
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Sab Apr 28, 2012 1:35 pm
Dopo un tempo indefinito ho passato la versione "quasi" definitiva a Gig, il peso del bambolo è di circa 165 MB.

Ci saranno 11 mappe + 3 mappe bonus per giocare contro i BOT, con l'aggiunta della SPCTFBONUS come tributo ad Unreal Tournament, purtroppo i BOT non vogliono saperne di girare a dovere e ho lasciato la mappa senza supporto BOT rendendola un po' piu' difficile, ma non troppo.

Ricordo a tutti che il MOD non sta tanto sulla difficoltà delle mappe, ma piuttosto sul fattore tempo.

Intanto gustatevi questi screenshots per ingannare l'attesa:

Aggiornamenti (updates) Shot0025

Aggiornamenti (updates) Shot0026

Aggiornamenti (updates) Shot0027

Aggiornamenti (updates) Shot0028

Ciaoz.
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Lun Mag 28, 2012 8:54 pm
Pazzesco! Il progetto è ancora vivo!! affraid
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Lun Mag 28, 2012 8:57 pm
Vash1986 ha scritto:Pazzesco! Il progetto è ancora vivo!! affraid

Colpa di Gig che non mi molla !!
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Vash1986
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Lun Mag 28, 2012 9:00 pm
Complimenti! E' un piacere rivederti attivo Wink Anche se purtroppo io non lo sono più
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Lun Mag 28, 2012 9:06 pm
Vash1986 ha scritto:Complimenti! E' un piacere rivederti attivo Wink Anche se purtroppo io non lo sono più

Scommetto che è stato il prode Gig a trascinarti qui lol!

Beh, se hai ancora Q3A istallato potresti far girare Flagraiders. Magari abbiamo toppato su qualcosa e tu ce lo fai notare.
Ti ricordo che sei ancora un beta-tester, con tanto di ringraziamenti nella mappa 10 Twisted Evil

Ciaoz.
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Vash1986
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Lun Mag 28, 2012 9:08 pm
No è stato google a portarmi qui! Gig mi ha fatto una domanda su una mappa e io l'ho googlata! Very Happy
Onorato di essere ancora beta tester. Magari un giorno di questi reinstallo quake Wink
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Lun Mag 28, 2012 9:12 pm
Vash1986 ha scritto:No è stato google a portarmi qui! Gig mi ha fatto una domanda su una mappa e io l'ho googlata! Very Happy
Onorato di essere ancora beta tester. Magari un giorno di questi reinstallo quake Wink

Muahaha !! Magico Google !!

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Gio Giu 07, 2012 7:01 pm
UPDATE !!

Sembra che siamo pronti alla release di Flagraiders.

Ho inviato il link a Gig per un'ultima occhiata.

Stay tuned.
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Dom Giu 10, 2012 11:53 am
Link per il download inviato a Vash.
Una volta che avremo i demo in mano si potrà procedere al rilascio della release ufficiale di Flagraiders.

.....stay tuned....

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Dom Giu 24, 2012 12:06 pm

Flagraiders 2 è stato ufficialmente rilasciato !!

Mi raccomando, pubblicizzatelo a manetta in giro per il web.

Ciaoz.
Cool
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